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videogame sui tdg...work in progress

Ultimo Aggiornamento: 04/12/2007 21:11
03/12/2007 07:52
 
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e' da un mesetto che nei ritagli di tempo sto buttando giù due righe di codice riguardanti un videogioco ispirato alla vita dei tdg. Ecco dove sono arrivato:

www.prozac2000.com/secret/adeptoV2.asp

Datemi una mano a continuare:

Per muoversi si usano i tasti cursore

per predicare si va davanti ad una porta e si tiene premuto SPAZIO fino a che la famiglia non viene convertita...

ma poi? cosa gli facciamo fare?

Non ho scritto la sceneggiatura del gioco, ho solo qualche mezza idea qua e la...

Insomma aiutatemi e tirare fuori un Gioco carino, tutti coloro che mi aiuteranno nella sceneggiatura del gioco avranno il loro nome tra i credits del videogioco.

Anche sulla grafica mi serve aiuto. Ok?
Aspetto vostri input!
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03/12/2007 09:09
 
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hehehe

grande matrix.......

l'idea mi piace e se non ti dispiace ti do volentieri una mano.

i videogame sono la mia passione quindi posso darti molte idee.
in che linguaggio stai programmando? io mi diletto con il visual basic, quindi se posso dare una mano con il codice dimmi pure.

se ti piace l'idea di questa collaborazione contattami la mia mail è ragnarok2@virgilio.it

si da il caso che da oggi fino alla settimana prossima non lavoro e quindi ho molto tempo per cazzeggiare..

ciao fammi sapere................ [SM=x570893]


edit:

matrix ho visto il gioco e cosi su due piedi fare queste aggiunte:

1 un animazione per quando il tg va in profondita, cosi sembra che pattini
2 per convertire la persona toglierei la pressione del semplice spazio e metterei una sequenza di tasti la cui difficolta varia in base alla persona che apre la porta.
metterei in oltra uina barra per la conversione, che aumenta se si riesce a premere in sequenza i tasti(in teoria è come aver preso un argomento che interessa alla persona) e che diminuisce se la combinazione di tasti è sbagliata( è come trattare un argomento che non interesssa). anzi ora che ci penso si potrebbero mettere delle icone personalita alle persone e un menu tipo avventura grafica con vari argomenti tra cui scegliere e il giocatore deve indovinare il giusto argomento per il tipo di personalita della persona. in base alla scelta o il tg viene irrimediabilmente buttato fuori, oppure parte la sequenza di tasti che ti dicevo prima.

3 ovviamnte inserire dei livelli di crescita per il personaggio piu proseliti fai piu il livello aumenta. da qui magari far in modo di creare una sorta di "carriera" teocratica o "crescita" spirituale.

bhe queste sono solo prime idee ma ne ho mille altre...

ad esempio che ne dici di una sessione menageriale in cui bisogna gestire, le finanze, la spiritualita.. ecc della congragazione?

lo so forse sto esagerando.....

ciao alla prossima
[Modificato da shaytan79 03/12/2007 09:29]
all'angelo caduto scacciato dal paradiso non resta altro destino che farsi demonio
03/12/2007 09:21
 
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Re:
shaytan79, 03/12/2007 9.09:

hehehe

grande matrix.......
l'idea mi piace e se non ti dispiace ti do volentieri una mano.
i videogame sono la mia passione quindi posso darti molte idee.
in che linguaggio stai programmando? io mi diletto con il visual basic, quindi se posso dare una mano con il codice dimmi pure.
se ti piace l'idea di questa collaborazione contattami la mia mail è ragnarok2@virgilio.it
si da il caso che da oggi fino alla settimana prossima non lavoro e quindi ho molto tempo per cazzeggiare..
ciao fammi sapere................ [SM=x570893]



Ciao! Ti ringrazio per il tuo aiuto ma VB (come il DELPHI), non è un linguaggio adatto a sviluppare VideoGiochi ma per sviluppare applicazioni gestionali di piccolo/medio calibro su PC basati su Windows come ben sai.

Dato che desidero che il gioco possa essere giocato on-line e su tutte le piattaforme ho scelto di scriverlo in ActionScript 2.0.

Però puoi aiutarmi sulla sceneggiatura del gioco e sulla grafica.

Già che ci sei ne approfitto per chiederti se hai documentazione in Italiano sullo sviluppo con le librerie directX V9 e directSound?

Anche su cartaceo...

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Serve assolutamente la missione "rimorchia una moglie teocratica".All'assemblea ovviamente, dove arrivano in gruppi di 4.
Oppure "invita a pranzo più sorveglianti nel minor tempo possibile".
Oppure, "infila le banconote nelle cassette delle contribuzioni"... sul modello di quei giochini vecchi dove le astronavi distruggevano i meteoriti, hai presente?

Bellina comunque l'idea del videogioco... [SM=x570867] [SM=x570867] Credo che ci giocherebbero volentieri anche certi "fratelli"... bravo Matrix [SM=x570867]
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Gianluca
03/12/2007 10:44
 
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Re:
shaytan79, 03/12/2007 9.09:

hehehe

grande matrix.......

l'idea mi piace e se non ti dispiace ti do volentieri una mano.

i videogame sono la mia passione quindi posso darti molte idee.
in che linguaggio stai programmando? io mi diletto con il visual basic, quindi se posso dare una mano con il codice dimmi pure.

se ti piace l'idea di questa collaborazione contattami la mia mail è ragnarok2@virgilio.it

si da il caso che da oggi fino alla settimana prossima non lavoro e quindi ho molto tempo per cazzeggiare..

ciao fammi sapere................ [SM=x570893]


edit:

matrix ho visto il gioco e cosi su due piedi fare queste aggiunte:

1 un animazione per quando il tg va in profondita, cosi sembra che pattini
2 per convertire la persona toglierei la pressione del semplice spazio e metterei una sequenza di tasti la cui difficolta varia in base alla persona che apre la porta.
metterei in oltra uina barra per la conversione, che aumenta se si riesce a premere in sequenza i tasti(in teoria è come aver preso un argomento che interessa alla persona) e che diminuisce se la combinazione di tasti è sbagliata( è come trattare un argomento che non interesssa). anzi ora che ci penso si potrebbero mettere delle icone personalita alle persone e un menu tipo avventura grafica con vari argomenti tra cui scegliere e il giocatore deve indovinare il giusto argomento per il tipo di personalita della persona. in base alla scelta o il tg viene irrimediabilmente buttato fuori, oppure parte la sequenza di tasti che ti dicevo prima.

3 ovviamnte inserire dei livelli di crescita per il personaggio piu proseliti fai piu il livello aumenta. da qui magari far in modo di creare una sorta di "carriera" teocratica o "crescita" spirituale.

bhe queste sono solo prime idee ma ne ho mille altre...

ad esempio che ne dici di una sessione menageriale in cui bisogna gestire, le finanze, la spiritualita.. ecc della congragazione?

lo so forse sto esagerando.....

ciao alla prossima




Non ti preoccupare di esagerare o meno, alcune tue idee mi sembrano carine, ne tengo conto sai?
Aspetto altri tuoi input!
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Re:
wall.kill, 03/12/2007 9.55:



Serve assolutamente la missione "rimorchia una moglie teocratica".All'assemblea ovviamente, dove arrivano in gruppi di 4.
Oppure "invita a pranzo più sorveglianti nel minor tempo possibile".
Oppure, "infila le banconote nelle cassette delle contribuzioni"... sul modello di quei giochini vecchi dove le astronavi distruggevano i meteoriti, hai presente?

Bellina comunque l'idea del videogioco... [SM=x570867] [SM=x570867] Credo che ci giocherebbero volentieri anche certi "fratelli"... bravo Matrix [SM=x570867]



Non male l'idea delle contribuzioni!! [SM=x570867]

Hai talento! Continua a pensarci su!

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03/12/2007 14:30
 
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Carino, so che in giro ci sono dei software che senza nemmeno conoscere il linguaggio di programmazione, si riescono a fare dei bei videogames, una volta ho fatto un bel gioco, tipo la pallina abbatti muro, alcuni software permettono di fare games con una bella grafica.

Eccoti una bella lista, alcuni sono freeware e fanno anche 3D
www.arcadiaclub.com/crearegame.htm
www.gratisplay.it/creare.htm
www.andromedafree.it/giochi/30crearevideogiochi/
[Modificato da mauro.68 03/12/2007 14:34]
03/12/2007 15:06
 
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Va be ma se c'è la progressione ci deve essere anche la regressione spirituale:

1 - attacchi degli apostati, ogni tanto una finestrina si apre con messaggini apostati e se non la chiude in fretta......perde "spiritualità"

2 - pericoli del mondo sex drugs and rock n'roll stessa procedura degli attacchi di sopra da combattere a suon di citazioni bibliche o simili

divertente!!!!!!!!!!

ciao ciao

maya
E' meglio vivere una spiritualità che usare il nome di una religione. Giuro che son più sicuro nell'insicurezza che nella convinzione! (Povia)
03/12/2007 16:15
 
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Re:
mauro.68, 03/12/2007 14.30:

Carino, so che in giro ci sono dei software che senza nemmeno conoscere il linguaggio di programmazione, si riescono a fare dei bei videogames, una volta ho fatto un bel gioco, tipo la pallina abbatti muro, alcuni software permettono di fare games con una bella grafica.

Eccoti una bella lista, alcuni sono freeware e fanno anche 3D
www.arcadiaclub.com/crearegame.htm
www.gratisplay.it/creare.htm
www.andromedafree.it/giochi/30crearevideogiochi/



Il consiglio è buono, ma non vedo perchè usare un tool quando sono benissimo in grado di svilupparlo per conto mio e senza limitazioni date dal tool. Inoltre credo che questi giochi per girare richiedano un plug-in apposito da installare nel browser.

Perchè qualcuno di voi non si cimenta nel creare uno di questi giochi usando questi tool? [SM=g27823]
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03/12/2007 22:48
 
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Carinissima l'idea! [SM=x570867]










Il tempo è un grande maestro. Peccato che uccida tutti i suoi allievi. (H. Berlioz)
03/12/2007 22:55
 
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Re:
Gocciazzurra, 03/12/2007 22.48:

Carinissima l'idea! [SM=x570867]



Non dovevi fare una CERTA cosa tu?
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Uff! Poi la faccio [SM=x570874]








Il tempo è un grande maestro. Peccato che uccida tutti i suoi allievi. (H. Berlioz)
03/12/2007 23:02
 
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Re:
Gocciazzurra, 03/12/2007 22.59:

Uff! Poi la faccio [SM=x570874]



Sarà meglio.... [SM=x570870]
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04/12/2007 08:18
 
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Re:
MatriXRevolution, 03/12/2007 7.52:

e' da un mesetto che nei ritagli di tempo sto buttando giù due righe di codice riguardanti un videogioco ispirato alla vita dei tdg. Aspetto vostri input!




se riesci a farne uno che funzioni pure sulle consolle playstation e X box il successo è assicurato!!!!

[SM=x570867]
Isaia 29:13...‘Questo popolo mi onora con le labbra, ma il loro cuore è molto lontano da me.  Invano continuano ad adorarmi, perché insegnano dottrine e comandi di uomini’”...



04/12/2007 10:48
 
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Ho un'idea perchè non mettere da alcune finestre o porte scope e sedie che volano? A volte può capitare quando suona un tdg, a ripensarci sembra un pò violento, meglio non farlo!!!

Scherzo!!!!!!!!!!!!! [SM=g27828]
04/12/2007 19:30
 
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Re:
mauro.68, 04/12/2007 10.48:

Ho un'idea perchè non mettere da alcune finestre o porte scope e sedie che volano? A volte può capitare quando suona un tdg, a ripensarci sembra un pò violento, meglio non farlo!!!

Scherzo!!!!!!!!!!!!! [SM=g27828]



Mai dire mai! Lascia giudicare a me e agli altri...

Comunque dai pochi post non mi sembra che abbiate tutta sta fantasia...!!

Altre idee?

Postate l'animacciavostra!! [SM=g27828]
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IL predicatore
Possiamo mettere una borsa così da prendere una rivista quando aprono la porta la rivista dovrebbe avere come titolo "SVEGLIATEMI" oppure "la TORRE TI FRANA".Bravo Matrix.
Franco [SM=x570905] [SM=x570893] [SM=g27811]
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